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Apprendre le langage de programmation: Pyhton3 (Thonny)
Dans ce cours vous allez apprendre à maîtriser ou a parfaire votre maîtrise du langage de programmation: Python. Du simple niveau débutant jusqu'à l'utilisation de certain modules que vous pourrez peut-être utiliser dans vos études. En espérant que vous passerez un bon cours en ma compagnie.
Informations supplémentaires
Avoir soit l'IDE de python3, soit un logiciel permettant de compiler python (par exemple Thonny de préférence) installé sur votre ordinateurLieu
Au domicile de l'élève: Autour de Lille, France
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Use ⊞+wheel to zoom!
Info générales
Compétences :
Age : | Adolescents (13-17 ans) Adultes (18-64 ans) Seniors (65+ ans) |
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Niveau du Cours : | Débutant Intermédiaire Avancé |
Durée : | 30 minutes 45 minutes 60 minutes 90 minutes 120 minutes |
Enseigné en : | français |
Poser une question
Envoyez un message à Romain et dites-lui ce que vous souhaitez apprendre :
Plus vous serez précis sur votre recherche de cours, sur vos disponibilités... plus Romain sera en mesure d'accepter rapidement votre demande.
Disponibilité semaine type
(GMT -05:00) New York
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Garantie Le-Bon-Prof
Si vous n’êtes pas satisfait de votre premier cours, Apprentus vous trouvera un autre professeur ou vous remboursera le cours.
Réputation Apprentus
- Professeur depuis juillet 2022
- Connecté à Google
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Je peux assurer de l'aide pour les travaux (DM, projets), une ré-explication des cours (préciser lesquels en amont du cours afin que je puisse me préparer), des exercices en plus.
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L'idée est de fournir une aide personnalisée donc les cours se feront en fonction des élèves, je peux apporter mes propres supports ou travailler sur les votre.
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informatiques et logicielActuellement étudiant en 3année d'ingénieur à l'université technologique de compiègne, je propose des cours d'informatiques basiques, mais je suis également capable de vous apprendre à utiliser des logiciel tels que photoshop, solidworks,powerpoint,....
Je cherche des élèves dès le mois de juillet.
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- Assimilation et renforcement des acquis à travers divers exercices
- Mini-contrôle chaque fin de mois afin d'évaluer à chaque le niveau de l'apprenant.
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Cours particuliers de codage / progammation avec pythonPython est l'un des meilleurs, voire le meilleur, langage pour débuter l'apprentissage de la programmation. Il est également l'un des langages les plus utilisés aujourd'hui, notamment dans des domaines avant-gardistes tels que l'apprentissage automatique.
Cette popularité fait que Python est constamment en évolution. Il offre une large gamme d'outils et de bibliothèques, qui sont gratuits et très variés.
En tant qu'ingénieur aéronautique, j'aime partager mes connaissances et j'en tire satisfaction en enseignant et en motivant les autres.
J'ai l'habitude de travailler avec des personnes de différents âges. Je crois en l'importance de segmenter l'apprentissage, de visualiser les progrès, d'établir des objectifs concrets et de pratiquer régulièrement.
Au-delà de ces principes généraux, il n'existe pas de règle ou de méthode magique. Certaines approches fonctionnent avec certains élèves mais pas avec d'autres. L'adaptation aux besoins individuels est donc l'objectif principal des cours particuliers. Je ferai donc de mon mieux pour trouver ce qui motive et aide mon élève.
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Voici quelques mots-clés qui seront abordés dans mes cours :
Analyse de scénarios, Année, Arrondi, Aujourd’hui, Bdnb, Bdnbval, Bdsomme, Cherche, Colonne, Copiage/collage en valeurs, Copiage/collage avec transposition, Consolidation, Date, Datedif, Determat, Dollar, Droite, Droiterg, Equiv, Esterreur, Estna, Frequence, Filtre (simple et avancé), Format des cellules, Gauche, Grande.Valeur, Impression des documents, Index, Indirect, Inversemat, Jour, Joursem, Ligne, Matrice, Max, Maxa, Max.Si, Min, Mina, Mina.Si, Mise en forme des cellules et des plages, Mois, Moyenne, Moyenne.Si, Nb, Nb.Si, Nbval, Nomination des cellules et des plages, Non, Petite.valeur, Produit, Produitmat, Protection des cellules, Recherche (Lookup), Recherchev (VLookup), Rechercheh (HLookup), Si (If), Si.Non.Disp, Si.Conditions, Sierreur, Somme, Sommeproduit, Somme.Si, Somme.Si.Ens, Substitue, Tableaux croisés dynamiques (Pivot tables), Tri, Verrouillage des cellules
N'hésitez pas à me contacter pour organiser vos cours selon vos besoins et disponibilités. Ensemble, nous développerons vos compétences en Excel de manière efficace et personnalisée.
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Maîtriser les fondamentaux de la programmation, des algorithmes et des structures de données.Apprenez Python et comprenez les algorithmes et les structures de données avec des leçons simples et claires. Nous aborderons des sujets clés tels que le tri, la recherche et la récursivité, avec des exercices pratiques pour développer vos compétences. Parfait pour les débutants ou toute personne souhaitant améliorer son codage et sa résolution de problèmes !
Alain
Développement de jeux simples en Python pour débutantsCours en ligne : Développement de Jeux Simples en Python pour Débutants
Durée :
- 60 minutes : Introduction aux bases de Python et premier jeu interactif.
- 90 minutes : Développement approfondi, ajout de fonctionnalités, et personnalisation de jeux.
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Description générale
Ce cours est conçu pour initier les débutants au monde fascinant du développement de jeux vidéo à l’aide de Python, un langage de programmation accessible et puissant. À travers des projets pratiques, vous apprendrez les concepts de base de la programmation tout en développant votre créativité. Chaque session vous guidera pas à pas dans la conception, le codage et la personnalisation de jeux simples, vous permettant d'acquérir des compétences techniques applicables à d’autres projets.
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Objectifs pédagogiques
À la fin de ce cours, vous serez capable de :
1. Comprendre les fondamentaux de Python : variables, boucles, conditions et fonctions.
2. Concevoir et coder des jeux interactifs simples tels que des quiz, jeux de devinettes ou casse-briques.
3. Utiliser des bibliothèques Python comme *pygame* pour ajouter des éléments visuels et sonores.
4. Appliquer des notions de logique et de résolution de problèmes dans le cadre de projets créatifs.
5. Créer des projets personnalisés et amusants pour partager avec vos amis ou débuter une carrière en programmation.
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Programme du cours
1. Introduction à Python et au développement de jeux (15-20 min)
- Présentation de Python et de son environnement de développement (IDLE, VS Code).
- Concepts de base : types de données, structures conditionnelles, boucles et fonctions.
- Introduction aux bibliothèques Python pour le développement de jeux.
2. Développement d’un premier jeu interactif (20-30 min)
- Conception d’un jeu simple comme un quiz interactif ou un jeu de devinettes.
- Ajout de fonctionnalités : niveaux de difficulté, scores et rejouabilité.
- Exercice pratique : personnalisation du jeu avec des couleurs ou des messages dynamiques.
3. Exploration de la bibliothèque *pygame* (format 90 min)
- Création d’un environnement de jeu visuel.
- Ajout de graphismes de base, mouvements d’objets, et détection de collisions.
- Développement d’un jeu interactif comme un casse-briques ou un labyrinthe.
4. Finalisation et optimisation (15-20 min)
- Intégration de sons et de graphismes pour enrichir l’expérience utilisateur.
- Tests et corrections des erreurs courantes dans le code.
- Présentation d’un projet complet et interactif.
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Méthodologie d’enseignement
- Apprentissage pratique : chaque concept est immédiatement appliqué à travers des exercices interactifs.
- Approche progressive : début par des bases simples pour atteindre des projets plus complexes.
- Encadrement personnalisé : conseils adaptés au rythme et aux objectifs de chaque participant.
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Public cible
Ce cours est idéal pour :
- Les débutants curieux d’explorer la programmation de manière ludique.
- Les étudiants ou adolescents passionnés par les jeux vidéo souhaitant créer leurs propres projets.
- Toute personne cherchant à démarrer un apprentissage progressif et stimulant en Python.
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Pourquoi choisir ce cours ?
- Apprentissage ludique et motivant : apprenez à coder en développant vos propres jeux.
- Projets concrets : créez des jeux fonctionnels et personnalisés dès les premières sessions.
- Support expert : bénéficiez d’un accompagnement personnalisé pour surmonter les défis techniques.
Transformez vos idées en jeux captivants tout en découvrant les bases de Python. Inscrivez-vous dès maintenant pour une expérience unique alliant créativité et apprentissage technique.
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Mourad
Enseignement du langage de programmation (JAVA, Python, C, JavaScript)### Description du cours : Enseignement des langages de programmation (JAVA, Python, C, JavaScript)
Bienvenue dans le cours complet sur l'enseignement des langages de programmation : JAVA, Python, C et JavaScript. Ce cours est conçu pour les futurs programmeurs et éducateurs qui souhaitent maîtriser les principes fondamentaux et les concepts avancés de quatre des langages de programmation les plus populaires du secteur.
#### Objectifs du cours:
- **Introduction aux concepts de programmation :** Comprendre les principes fondamentaux de la programmation, notamment les variables, les types de données, les structures de contrôle, les fonctions et les algorithmes.
- **Syntaxe et fonctionnalités spécifiques au langage :** Maîtrisez la syntaxe et les fonctionnalités uniques de JAVA, Python, C et JavaScript.
- **Pratique pratique du codage :** Appliquez vos connaissances à travers de nombreux exercices de codage, projets et scénarios du monde réel.
- **Débogage et résolution de problèmes :** Développez de solides compétences en débogage et en résolution de problèmes pour résoudre efficacement les problèmes de codage.
- **Sujets avancés :** Explorez des sujets avancés tels que la programmation orientée objet, le développement Web, les structures de données et les algorithmes.
- **Méthodologies d'enseignement :** Apprenez des stratégies d'enseignement efficaces pour transmettre des connaissances en programmation à d'autres, que ce soit en classe ou en ligne.
#### Plan de cours:
1. **Introduction à la programmation :**
- Bases de la programmation et de la pensée informatique
- Présentation des quatre langages : JAVA, Python, C et JavaScript
2. **Programmation JAVA :**
- Syntaxe et constructions de base
- Concepts de programmation orientée objet
- Gestion des exceptions et multithreading
- Création d'applications GUI
3. **Programmation Python :**
- Syntaxe et constructions de base
- Structures de données et bibliothèques
- Programmation fonctionnelle et modules
- Développement web avec Flask/Django
4. **Programmation C :**
- Syntaxe et constructions de base
- Gestion de la mémoire et des pointeurs
- Gestion des fichiers et programmation système
- Structures de données et implémentation d'algorithmes
5. **Programmation JavaScript :**
- Syntaxe et constructions de base
- Manipulation du DOM et gestion des événements
- Programmation asynchrone et AJAX
- Frameworks front-end (React, Angular ou Vue.js)
6. **Projets intégrés :**
- Projets multilingues pour consolider la compréhension
- Applications du monde réel et résolution de problèmes
7. **Stratégies d'enseignement :**
- Élaboration du programme et planification des cours
- Méthodes pédagogiques interactives et engageantes
- Techniques d'évaluation et de feedback
#### Qui devrait s'inscrire :
- Programmeurs en herbe qui souhaitent apprendre plusieurs langages de programmation
- Les éducateurs et formateurs cherchant à améliorer leurs compétences pédagogiques
- Professionnels cherchant à élargir leur expertise en codage pour progresser dans leur carrière
#### Conditions préalables:
- Compréhension de base des opérations informatiques
- Aucune expérience préalable en programmation n'est requise, mais une connaissance des concepts de base de la programmation est bénéfique.
#### Résultats du cours :
A la fin de ce cours, vous serez capable de :
- Écrire, déboguer et optimiser du code en JAVA, Python, C et JavaScript
- Développer des projets complets en utilisant chaque langue
- Enseigner efficacement les concepts de programmation aux autres
- Appliquer des techniques de programmation avancées pour résoudre des problèmes complexes
Rejoignez-nous dans ce voyage pour maîtriser quatre langages de programmation puissants et améliorer vos capacités d'enseignement pour inspirer la prochaine génération de codeurs.