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Programmation Assembleur
Ce cours vise à présenter les notions de programmation en assembleur de façon à pouvoir réaliser des programmes proches du langage machine.
Lieu
Cours par webcam
Chez le professeur: 1100 Rue Notre-Dame Ouest, Montréal, QC H3C 1K3, Canada
|
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Info générales
Compétences :
Age : | Enfants (7-12 ans) Adolescents (13-17 ans) Adultes (18-64 ans) Seniors (65+ ans) |
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Niveau du Cours : | Débutant Intermédiaire Avancé |
Durée : | 60 minutes 120 minutes |
Enseigné en : | français |
Education
ETS, Maitrise en génie logicielExpérience / Qualifications
Depuis 2015 - Analyste / Programmeur chez CGI2014-2015 - Programmeur informatique chez LogiAG
2014 - Stagiaire chez IREQ Hydro-Québec
2013-2014 - Stagiaire chez Pratt & Whitney Canada
2011 - Stagiaire chez BIZZDEV (Belgique)
Commentaires (3)
Elle est excellente pédagogue. Trouve toujours de bons exercices pour mieux comprendre la matière. On sent bien que la réussite de ses élèves lui tient à cœur. Merci beaucoup.
Elle a une très belle approche du cours qu'elle donne. Elle est calme, et met en confiance l'élève . je suis content de l'avoir trouvée et je suis sur qu'elle va être en mesure de me preparer pour mon entrée dans mon cours de formation.
Excellente professeur!! Elle connaît très bien la matière et sait la transmettre d'une façon simple. Elle est fiable et m'a permis d'approfondir ma connaissance sur le langage informatique! Je la recommande sans hésitation!!
24.93CHF/ h
Microsoft Excel, Word, Visio, Publisher
Ce cours vise a aider les professionnels déjà dans le monde du travail qui ont besoin d’acquérir au plus vite des compétences dans les outils de bureautique tels que Word ou Excel. Ce cours est aussi destine a ceux désirant passer une examen et ayant besoin d'une aide spécialisée ou encore aux adolescents et enfants qui désirent avoir la main sur les outils de bureautiques.
20.99CHF/ h
Algorithmique et structures de données
Ce cours permet de présenter les notions de base nécessaire a l’écriture d'algorithme et permet pouvoir écrire des algorithmes en partant d'une situation donnée en faisant le choix des bonnes structures de données de façon la plus optimale possible.
Ce cours à présenter les concepts et les notions de programmation Web de façon à pouvoir concevoir des sites et des applications Web dynamiques et réactifs.
Ce cours s'adresse aux candidats possédant déjà des notions d'algorithmiques et structures de données.
Ce cours s'adresse à des candidats possédant déjà des notions de bases en algorithmiques et désirant les appliquer à un langage de programmation procédurale spécifique tel que Turbo Pascal, C ou VBA.
Ce cours par ailleurs présente les syntaxes de programmations dans un ou plusieurs des langages de programmation cités de façon à pouvoir concevoir des programmes informatiques correctes et optimaux.
Ce cours vise à présenter des concepts mathématiques afin de permettre la résolution des problèmes de mathématiques générales ou complexes.
Ce cours s'adresse a des étudiants de tout âges qui désirent soit acquérir des connaissances d'appoint ou se perfectionner.
Ce cours permet de présenter les concepts de logiques de façon à acquérir un raisonnement logique pour pouvoir résoudre des problèmes mathématique ou Informatique.
Ce cours s'applique à des individus de toute age desirant acquerir autant des connaissances avancées que basiques.
Ce cours vise à présenter les notions et les concepts de programmation de programmation orientée objet et de les appliquer à un ou plusieurs langages de façon à pouvoir écrire des programmes informatiques correctes qui respectent ces concepts.
Ce cours s'adresse à des candidats possédant déjà des notions de bases en algorithmiques et désirant les appliquer à un ou plusieurs langages de programmation (C#, VB.net, JAVA, C++)
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Premiers pas en programmation de microcontrôleurs : Maîtrisez C/C++ pour DébutantsDescription du Cours en Ligne : "Premiers Pas en Programmation de Microcontrôleurs : Maîtrisez C/C++ pour Débutants"
Durée des cours : 60 minutes et 90 minutes
Ce cours en ligne est conçu pour les débutants souhaitant découvrir le monde passionnant de la programmation de microcontrôleurs en utilisant les langages de programmation C et C++. À travers des explications simples et des exemples pratiques, vous apprendrez les concepts fondamentaux de la programmation embarquée, avec un accent particulier sur les microcontrôleurs et leur interaction avec les composants matériels.
Objectifs du cours :
- Introduction à la programmation C/C++ pour les microcontrôleurs : Apprenez les bases des langages C et C++ adaptés à la programmation de systèmes embarqués, comprenant la gestion de la mémoire, la manipulation de registres et l'optimisation du code pour les ressources limitées.
- Connaître les microcontrôleurs : Explorez les caractéristiques des microcontrôleurs et leur rôle dans les systèmes embarqués. Vous apprendrez comment ces petits ordinateurs contrôlent une grande variété de dispositifs, des simples capteurs aux robots complexes.
- Configuration d'un environnement de développement : Installez et configurez un environnement de développement intégré (IDE) pour la programmation de microcontrôleurs, comme Arduino IDE ou MPLAB X, et apprenez à programmer dans ces environnements.
- Communication avec le matériel : Découvrez comment programmer les entrées/sorties (GPIO), les ports série, les interrupteurs et d'autres interfaces matérielles de base pour interagir avec un microcontrôleur.
- Création de projets simples : Vous aurez l'opportunité de créer vos premiers projets pratiques, comme allumer une LED, lire un capteur analogique, ou contrôler des moteurs via un microcontrôleur.
Format du cours :
Les cours sont structurés pour s'adapter à différents niveaux d'apprentissage et peuvent être suivis en format de 60 minutes ou 90 minutes, selon vos besoins et votre disponibilité. Voici comment ces deux formats sont organisés :
Format 60 minutes :
- Introduction aux bases de la programmation C/C++ (15 min) : Une brève présentation des concepts de base, des variables aux structures conditionnelles.
- Présentation des microcontrôleurs (10 min) : Introduction aux microcontrôleurs courants et explication de leur architecture.
- Mise en place d'un IDE et premier code (15 min) : Installation de l'environnement de développement, écriture du premier programme pour allumer une LED.
- Applications pratiques et discussion (20 min) : Réalisation d'exercices pratiques avec le microcontrôleur, suivi d'une session de questions-réponses pour assurer la compréhension des concepts.
Format 90 minutes :
- Introduction détaillée à la programmation C/C++ (20 min) : Explication approfondie des bases de la programmation, notamment la gestion de la mémoire et l'optimisation du code.
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- Applications pratiques et projets simples (30 min) : Vous réaliserez un projet pratique en temps réel, comme la gestion d'un capteur ou la commande d'un moteur, en appliquant les connaissances acquises lors de la session.
Avantages :
- Approche pratique : Vous travaillez directement avec des microcontrôleurs dès le début, avec des projets concrets à réaliser.
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Public visé :
- Débutants en programmation embarquée : Ce cours est conçu pour les personnes n'ayant pas ou peu d'expérience en programmation C/C++ ou en systèmes embarqués.
- Étudiants en électronique, informatique ou robotique : Ceux qui souhaitent explorer la programmation de microcontrôleurs pour des projets personnels ou professionnels.
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Prérequis :
Aucun prérequis spécifique n'est nécessaire pour ce cours, à part un intérêt pour la programmation et l'électronique. Les outils nécessaires, comme un microcontrôleur Arduino ou une plateforme similaire, seront expliqués en détail pendant le cours.
Conclusion :
Ce cours en ligne offre une base solide pour quiconque souhaite s'initier à la programmation de microcontrôleurs. Vous apprendrez non seulement à coder en C/C++ mais aussi à comprendre comment les systèmes embarqués interagissent avec le matériel pour réaliser des tâches complexes. Grâce à un apprentissage interactif et des projets pratiques, vous serez prêt à développer vos propres applications et à approfondir vos connaissances en programmation embarquée.
Pr YSF
Electronique analogique et numérique, VHDL , FPGA , programmationIngénieur et professeur supérieur de sciences de l'ingénieur assure des cours de soutien en électronique analogique et numérique à tout niveau, écoles d’ingénieurs. ayant un savoir scientifique et technique, cinq ans d’expérience dans le domaine d’enseignement, pédagogique et un sens d'écoute et d'analyse, je suis capable d'aider les élèves et les étudiants et de les former dans les chapitres dont ils ont des difficultés. pour plus d'info veuillez me contacter
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Cours de programmation JAVA / PHP / HTML / CSS / SQLBonjour,
Diplômé en 2016 en tant qu’ingénieur en informatique et développeur d'applications pour une société informatique, j’ai pu acquérir de solides compétences en programmation au cours des 5 dernières années. Aujourd’hui, je donne des cours particuliers tout niveaux sur les technologies suivantes : JAVA/PHP/HTML/CSS/SQL
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Alors je peux vous aider !
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Pour toute personne hors de Montréal, sachez que je donne aussi des cours via skype grâce au partage d'écran, et que le cours est aussi formateur qu'un face à face.
Vous êtes intéressé ? envoyez moi un message sur Apprentus !
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Cours particuliers de codage / progammation avec pythonPython est l'un des meilleurs, voire le meilleur, langage pour débuter l'apprentissage de la programmation. Il est également l'un des langages les plus utilisés aujourd'hui, notamment dans des domaines avant-gardistes tels que l'apprentissage automatique.
Cette popularité fait que Python est constamment en évolution. Il offre une large gamme d'outils et de bibliothèques, qui sont gratuits et très variés.
En tant qu'ingénieur aéronautique, j'aime partager mes connaissances et j'en tire satisfaction en enseignant et en motivant les autres.
J'ai l'habitude de travailler avec des personnes de différents âges. Je crois en l'importance de segmenter l'apprentissage, de visualiser les progrès, d'établir des objectifs concrets et de pratiquer régulièrement.
Au-delà de ces principes généraux, il n'existe pas de règle ou de méthode magique. Certaines approches fonctionnent avec certains élèves mais pas avec d'autres. L'adaptation aux besoins individuels est donc l'objectif principal des cours particuliers. Je ferai donc de mon mieux pour trouver ce qui motive et aide mon élève.
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Développement de jeux simples en Python pour débutantsCours en ligne : Développement de Jeux Simples en Python pour Débutants
Durée :
- 60 minutes : Introduction aux bases de Python et premier jeu interactif.
- 90 minutes : Développement approfondi, ajout de fonctionnalités, et personnalisation de jeux.
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Description générale
Ce cours est conçu pour initier les débutants au monde fascinant du développement de jeux vidéo à l’aide de Python, un langage de programmation accessible et puissant. À travers des projets pratiques, vous apprendrez les concepts de base de la programmation tout en développant votre créativité. Chaque session vous guidera pas à pas dans la conception, le codage et la personnalisation de jeux simples, vous permettant d'acquérir des compétences techniques applicables à d’autres projets.
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Objectifs pédagogiques
À la fin de ce cours, vous serez capable de :
1. Comprendre les fondamentaux de Python : variables, boucles, conditions et fonctions.
2. Concevoir et coder des jeux interactifs simples tels que des quiz, jeux de devinettes ou casse-briques.
3. Utiliser des bibliothèques Python comme *pygame* pour ajouter des éléments visuels et sonores.
4. Appliquer des notions de logique et de résolution de problèmes dans le cadre de projets créatifs.
5. Créer des projets personnalisés et amusants pour partager avec vos amis ou débuter une carrière en programmation.
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Programme du cours
1. Introduction à Python et au développement de jeux (15-20 min)
- Présentation de Python et de son environnement de développement (IDLE, VS Code).
- Concepts de base : types de données, structures conditionnelles, boucles et fonctions.
- Introduction aux bibliothèques Python pour le développement de jeux.
2. Développement d’un premier jeu interactif (20-30 min)
- Conception d’un jeu simple comme un quiz interactif ou un jeu de devinettes.
- Ajout de fonctionnalités : niveaux de difficulté, scores et rejouabilité.
- Exercice pratique : personnalisation du jeu avec des couleurs ou des messages dynamiques.
3. Exploration de la bibliothèque *pygame* (format 90 min)
- Création d’un environnement de jeu visuel.
- Ajout de graphismes de base, mouvements d’objets, et détection de collisions.
- Développement d’un jeu interactif comme un casse-briques ou un labyrinthe.
4. Finalisation et optimisation (15-20 min)
- Intégration de sons et de graphismes pour enrichir l’expérience utilisateur.
- Tests et corrections des erreurs courantes dans le code.
- Présentation d’un projet complet et interactif.
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Méthodologie d’enseignement
- Apprentissage pratique : chaque concept est immédiatement appliqué à travers des exercices interactifs.
- Approche progressive : début par des bases simples pour atteindre des projets plus complexes.
- Encadrement personnalisé : conseils adaptés au rythme et aux objectifs de chaque participant.
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Public cible
Ce cours est idéal pour :
- Les débutants curieux d’explorer la programmation de manière ludique.
- Les étudiants ou adolescents passionnés par les jeux vidéo souhaitant créer leurs propres projets.
- Toute personne cherchant à démarrer un apprentissage progressif et stimulant en Python.
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Pourquoi choisir ce cours ?
- Apprentissage ludique et motivant : apprenez à coder en développant vos propres jeux.
- Projets concrets : créez des jeux fonctionnels et personnalisés dès les premières sessions.
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Transformez vos idées en jeux captivants tout en découvrant les bases de Python. Inscrivez-vous dès maintenant pour une expérience unique alliant créativité et apprentissage technique.
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Mourad
Prompte engneering using python and Large Language Models (LLMs)### Course Description: Prompt Engineering using Python and LLMs
Unlock the power of Large Language Models (LLMs) with our beginner-friendly course, "Prompt Engineering using Python and LLMs." This course is designed to introduce you to the fundamentals of prompt engineering, equipping you with the skills needed to craft effective prompts and leverage the capabilities of LLMs for various applications.
#### Course Objectives:
- **Introduction to Prompt Engineering:** Understand the basics of prompt engineering and its significance in utilizing LLMs.
- **Python for Prompt Engineering:** Learn essential Python programming skills tailored for prompt engineering tasks.
- **Harnessing LLMs:** Discover how to use LLMs to generate, manipulate, and analyze text based on your crafted prompts.
- **Practical Applications:** Apply your knowledge through hands-on projects and real-world scenarios to build practical solutions.
#### Course Outline:
1. **Introduction to Prompt Engineering:**
- What is prompt engineering?
- Importance and applications of prompt engineering
- Overview of Large Language Models (LLMs) and their capabilities
2. **Python Essentials for Prompt Engineering:**
- Basic Python programming concepts
- Key Python libraries for text processing
- Setting up your development environment
3. **Crafting Effective Prompts:**
- Understanding prompt structure and components
- Techniques for creating clear and concise prompts
- Examples of effective prompts for various tasks
4. **Interacting with LLMs:**
- Introduction to popular LLMs (e.g., GPT-3, GPT-4)
- Using APIs to interact with LLMs
- Generating text responses based on your prompts
5. **Advanced Prompt Techniques:**
- Handling complex queries and multi-step instructions
- Refining prompts for improved accuracy and relevance
- Using prompts for different applications (e.g., content generation, data analysis)
6. **Practical Projects:**
- Building a text generation application
- Creating a chatbot using prompt engineering techniques
- Developing a data extraction tool using LLMs
7. **Ethical Considerations and Best Practices:**
- Ensuring ethical use of LLMs and prompt engineering
- Best practices for responsible AI development
- Avoiding common pitfalls and challenges
8. **Future Directions and Further Learning:**
- Exploring advanced topics in prompt engineering
- Keeping up with the latest advancements in LLMs
- Resources for continued learning and development
#### Who Should Enroll:
- Beginners with no prior experience in prompt engineering or LLMs
- Individuals interested in learning Python programming
- Aspiring AI enthusiasts looking to explore the potential of LLMs
#### Prerequisites:
- Basic computer literacy and familiarity with high school-level mathematics
- No prior programming or AI experience required
#### Course Outcomes:
By the end of this course, you will be able to:
- Understand the fundamentals of prompt engineering
- Write and execute Python code for prompt engineering tasks
- Create effective prompts to interact with LLMs
- Develop practical applications using LLMs
- Apply ethical considerations and best practices in your work
Join us in "Prompt Engineering using Python and LLMs" to embark on your journey into the world of AI and prompt engineering. Gain the skills and confidence needed to create impactful solutions and unlock the full potential of Large Language Models.
Gaëlle
L'IA pour les enfants : découvrez comment utiliser l'intelligence artificielle en anglais, français et espagnolSeriez-vous intéressé à apprendre à utiliser l'Intelligence Artificielle dans votre vie quotidienne ? Dans mes cours d'IA pour enfants, vous apprendrez à utiliser cette technologie avancée de manière pratique et amusante !
Au cours de nos sessions, nous explorerons différentes façons dont l'IA peut améliorer notre vie quotidienne, des achats en ligne aux jeux vidéo. De plus, vous apprendrez à coder et à créer vos propres applications d'IA.
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LANGUAGES DE PROGRAMMATIONS JAVA PYTHON C BASE DE DONNEES......Vu mon expérience de 13 ans dans la formation professionnelle du développement informatique avec plus de 12 ans; je serai amené à partager mes connaissances et mes compétences techniques avec les étudiants.
Lycéen ou en étude supérieur, je serai capable de vous faire immerger dans le monde de la programmation informatique.
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Minecraft et le codage : aventures en programmationDécouvrez le monde passionnant de la programmation grâce à Minecraft, vous apprendrez les bases du codage tout en créant et en modifiant votre propre monde Minecraft.
Vous apprendrez à utiliser les langages de programmation pour contrôler les éléments du jeu, créer des mods personnalisés et concevoir vos propres mini-jeux dans Minecraft. Avec une approche pratique et amusante, il enseigne non seulement de précieuses compétences en programmation, mais encourage également la créativité et la pensée logique.
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Développeur pro donne cours de création de site web ou d'application mobile iOS (HTML, CSS, PHP, MySQL, Javascript, Swift ...)Avant de commencer laisse moi te parler de quelques valeurs qui me sont chères et qui, je l'espère, rendront notre parcours ensemble plus enrichissant.
La convivialité est un pilier fondamental de mon approche pédagogique. Je suis fermement convaincu que c'est dans une atmosphère bienveillante que l'apprentissage atteint son apogée. Ainsi, je m'engage à créer un environnement où tu te sentiras libre d'exprimer tes idées, de poser des questions et de partager tes réflexions.
La compréhension est une clé maîtresse également. Mémoriser c'est bien, mais comprendre c'est mieux ! Notre objectif sera de te faire maîtriser les concepts que nous allons explorer ensemble.
Je serai là à chaque étape, disponible pour t'expliquer à nouveau et je trouverai différentes approches pour que cela te paraisse plus clair afin que tu puisses assimiler le contenu de manière significative.
Apprenez les langages (HTML, CSS, SaSS, Javascript, PHP, MySQL, ...) et les techniques essentielles (Webdesign, hébergement, sécurisation, serveur, eCommerce, ...) pour la création, la gestion et la maintenance d'un site web ou d'un CMS (Wordpress ou Prestashop) et d'un'e application mobile (iOS, Apple, xCode, Swift, Python ...).
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