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Introduction à la programmation informatique Python
Python est le langage de programmation parfait pour s'initier au domaine.
Apprendre la programmation n’est pas réservé aux personnes cherchant à en faire carrière.
Apprendre à programmer peut vous aider à mieux comprendre le monde informatique, et vous donnera une ouverture d’esprit qui ne peut qu’être bénéfique, peu importe votre domaine d’expertise.
Ca serait un honneur pour moi, étudiant en ingénierie électrique et informatique, d’initier le plus de gens possible à cette pratique qui vous permettre de voir la résolution de problème sous un autre œil mathématique et cartésien.
J'offre des cours en ligne tout comme en personne, pout tout age et tout profil.
Apprendre la programmation n’est pas réservé aux personnes cherchant à en faire carrière.
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Lieu
Au domicile de l'élève: Autour de Rabat, Maroc
Cours par webcam
Au domicile de l'élève: Autour de Casablanca, Maroc
Au domicile de l'élève: Autour de Ottawa, 08, Canada
Chez le professeur: Salsoolé.ca, Boulevard de la Cité-des-Jeunes, Gatineau, QC, Canada
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Info générales
Compétences :
Age : | Enfants (7-12 ans) Adolescents (13-17 ans) Adultes (18-64 ans) Seniors (65+ ans) |
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Niveau du Cours : | Débutant Intermédiaire Avancé |
Durée : | 30 minutes 45 minutes 60 minutes 90 minutes 120 minutes |
Enseigné en : | français, anglais, arabe |
Présentation
Je suis un professeur très flexible qui comprend que chacun a un rythme et un style d'apprentissage qui lui est propre.J’essayerai de m’adapter a chacun pour le guider vers l’apprentissage de la programmation.
Education
University of Ottawa (ON, Canada) - Ingénierie Electrique / Electrical EngineeringUniversity of Ottawa (ON, Canada) - Ingénierie Informatique / Computer Engineering
Expérience / Qualifications
J'ai de l'expérience dans le tutorat privé au Canada.J'ai été assistant du professeur pour le cours d'Introduction à la Programmation.
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Envoyez un message à Saif-Dine et dites-lui ce que vous souhaitez apprendre :
Plus vous serez précis sur votre recherche de cours, sur vos disponibilités... plus Saif-Dine sera en mesure d'accepter rapidement votre demande.
Disponibilité semaine type
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Garantie Satisfaction Totale
Garantie Le-Bon-Prof
Si vous n’êtes pas satisfait de votre premier cours, Apprentus vous trouvera un autre professeur ou vous remboursera le cours.
Réputation Apprentus
- Professeur depuis avril 2022
- Connecté à Google
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Durée :
- 60 minutes : Introduction aux bases de Python et premier jeu interactif.
- 90 minutes : Développement approfondi, ajout de fonctionnalités, et personnalisation de jeux.
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Description générale
Ce cours est conçu pour initier les débutants au monde fascinant du développement de jeux vidéo à l’aide de Python, un langage de programmation accessible et puissant. À travers des projets pratiques, vous apprendrez les concepts de base de la programmation tout en développant votre créativité. Chaque session vous guidera pas à pas dans la conception, le codage et la personnalisation de jeux simples, vous permettant d'acquérir des compétences techniques applicables à d’autres projets.
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Objectifs pédagogiques
À la fin de ce cours, vous serez capable de :
1. Comprendre les fondamentaux de Python : variables, boucles, conditions et fonctions.
2. Concevoir et coder des jeux interactifs simples tels que des quiz, jeux de devinettes ou casse-briques.
3. Utiliser des bibliothèques Python comme *pygame* pour ajouter des éléments visuels et sonores.
4. Appliquer des notions de logique et de résolution de problèmes dans le cadre de projets créatifs.
5. Créer des projets personnalisés et amusants pour partager avec vos amis ou débuter une carrière en programmation.
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Programme du cours
1. Introduction à Python et au développement de jeux (15-20 min)
- Présentation de Python et de son environnement de développement (IDLE, VS Code).
- Concepts de base : types de données, structures conditionnelles, boucles et fonctions.
- Introduction aux bibliothèques Python pour le développement de jeux.
2. Développement d’un premier jeu interactif (20-30 min)
- Conception d’un jeu simple comme un quiz interactif ou un jeu de devinettes.
- Ajout de fonctionnalités : niveaux de difficulté, scores et rejouabilité.
- Exercice pratique : personnalisation du jeu avec des couleurs ou des messages dynamiques.
3. Exploration de la bibliothèque *pygame* (format 90 min)
- Création d’un environnement de jeu visuel.
- Ajout de graphismes de base, mouvements d’objets, et détection de collisions.
- Développement d’un jeu interactif comme un casse-briques ou un labyrinthe.
4. Finalisation et optimisation (15-20 min)
- Intégration de sons et de graphismes pour enrichir l’expérience utilisateur.
- Tests et corrections des erreurs courantes dans le code.
- Présentation d’un projet complet et interactif.
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Méthodologie d’enseignement
- Apprentissage pratique : chaque concept est immédiatement appliqué à travers des exercices interactifs.
- Approche progressive : début par des bases simples pour atteindre des projets plus complexes.
- Encadrement personnalisé : conseils adaptés au rythme et aux objectifs de chaque participant.
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Public cible
Ce cours est idéal pour :
- Les débutants curieux d’explorer la programmation de manière ludique.
- Les étudiants ou adolescents passionnés par les jeux vidéo souhaitant créer leurs propres projets.
- Toute personne cherchant à démarrer un apprentissage progressif et stimulant en Python.
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Pourquoi choisir ce cours ?
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J'assiste sur:
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Les leçons couvrent les bases essentielles de Python avec une approche pédagogique claire et accessible. Que vous découvriez la programmation ou que vous souhaitiez approfondir vos connaissances, vous bénéficierez d'un enseignement structuré et progressif.
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