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    Algorithme et programmation en langage C (Professionnel DU programmation)

    Un algorithme est une méthode générale pour résoudre un type de problèmes , c'est la bas du programmation.
    Je vais essayer , a travers des sessions a distance organisées , de vous comprendre le concept d'algorithmes .
    Cette sessions basés sur des cours universitaires formels .
    Et pour l'application de cous je vais utiliser langage C . pourquoi ?
    C est un langage de programmation impératif généraliste , c'est la langue le plus Basic que les autre langages de programmation , alors c'est la plus approprié langue pour entrer a la monde de programmation .

    Informations supplémentaires

    Google Meet

    Lieu

    Au domicile de l'élève: Autour de Taza, Maroc
    Au domicile de l'élève: Autour de Fès, Maroc
    Cours par webcam

    |
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    +

    Info générales

    Age :
    Enfants (7-12 ans)
    Adolescents (13-17 ans)
    Adultes (18-64 ans)
    Seniors (65+ ans)
    Niveau du Cours :
    Débutant
    Intermédiaire
    Avancé
    Durée :
    60 minutes
    Enseigné en :français, anglais, arabe
    Le cours "Programmation Orientée Objet en Java" est une introduction complète à la programmation orientée objet (POO) en utilisant le langage de programmation Java. La POO est un paradigme de programmation puissant et largement utilisé, et Java est l'un des langages les plus populaires pour implémenter des concepts de POO. Ce cours vous permettra de maîtriser ces concepts et de devenir un développeur Java compétent. **Objectifs du cours :** 1. **Comprendre les concepts de base de la POO :** Vous apprendrez les fondements de la programmation orientée objet, y compris les classes, les objets, l'encapsulation, l'héritage, le polymorphisme, et l'abstraction. 2. **Maîtriser Java :** Vous développerez une solide compréhension de la syntaxe de Java, des types de données, des structures de contrôle, et des opérations fondamentales. 3. **Construire des applications Java orientées objet :** En utilisant des exemples pratiques et des exercices, vous créerez des applications Java en suivant les principes de la POO pour améliorer la lisibilité, la maintenabilité et la réutilisation du code. 4. **Gestion des exceptions :** Vous apprendrez à gérer les erreurs et les exceptions de manière efficace dans vos programmes Java. 5. **Travailler avec les bibliothèques Java :** Vous explorerez les bibliothèques standard de Java, ce qui vous permettra de tirer parti des fonctionnalités prêtes à l'emploi pour accélérer le développement de vos projets. 6. **Développement de projets :** Tout au long du cours, vous travaillerez sur des projets pratiques qui vous permettront d'appliquer les concepts de la POO en Java pour résoudre des problèmes concrets. **Public cible :** - Les débutants en programmation qui souhaitent apprendre la programmation orientée objet en utilisant Java. - Les développeurs ayant des connaissances de base en Java mais qui veulent approfondir leur compréhension de la POO. - Les étudiants en informatique ou les professionnels en reconversion cherchant à se familiariser avec la programmation orientée objet en Java.

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    Ahmed
    Algorithmique et programmation en langage C tous les aspects.
    Le cours de la programmation en langage C inclu trois domaine : L'algorithmique La présentation binaire de l'information Le traitement en CPU et mémoire L'environnement de développement de compilation et de debaugage Le langage C tous les aspect.

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    Anas
    Des cours accélérés en Informatique ou bien en infographie (animation graphique)
    A propos de l'instructeur Formations - Bac Science expérimentale 2003 - Licence Sciences et techniques 2003-2007 - Equivalent Licence en Système d’Information 2012-2014 - 1ère année en Master Big Data et ingénierie des affaires 2022 Compétences informatiques - Maitrise des logiciels Office (Word, Excel, PowerPoint...) - Algorithmique - Maitrise du langage de programmation python pour la Data science et machine Learning. - Systèmes de Gestion de Base Donnée - Le langage SQL - La méthode de conception MERISE Compétences en infographie - Création des animations graphiques - Création des infographies (logos, affiches, maquettes...) Logiciels maîtrisés pour l’infographie - Adobe After Effects - Adobe Illustrator - Adobe InDesign - Adobe Premiere pro Autres expériences : - Instructeur en ligne ( Udemy ) - Freelancer en plusieurs site de Micro-service

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    Cours particuliers de codage / progammation avec python
    Python est l'un des meilleurs, voire le meilleur, langage pour débuter l'apprentissage de la programmation. Il est également l'un des langages les plus utilisés aujourd'hui, notamment dans des domaines avant-gardistes tels que l'apprentissage automatique. Cette popularité fait que Python est constamment en évolution. Il offre une large gamme d'outils et de bibliothèques, qui sont gratuits et très variés. En tant qu'ingénieur aéronautique, j'aime partager mes connaissances et j'en tire satisfaction en enseignant et en motivant les autres. J'ai l'habitude de travailler avec des personnes de différents âges. Je crois en l'importance de segmenter l'apprentissage, de visualiser les progrès, d'établir des objectifs concrets et de pratiquer régulièrement. Au-delà de ces principes généraux, il n'existe pas de règle ou de méthode magique. Certaines approches fonctionnent avec certains élèves mais pas avec d'autres. L'adaptation aux besoins individuels est donc l'objectif principal des cours particuliers. Je ferai donc de mon mieux pour trouver ce qui motive et aide mon élève.

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    Oussama
    Programmation Python pour tous les niveaux : des fondamentaux aux bibliothèques et frameworks avancés
    Ce que vous allez apprendre : Principes de base : Introduction à la programmation, algorithmes, et structures de données pour acquérir une base solide. Bibliothèques et Frameworks avancés : NumPy, Pandas, et Django pour développer des applications web et analyser des données efficacement. Projets pratiques : Applications réelles pour renforcer vos compétences et constituer un portfolio valorisant. Comment vous allez en bénéficier : Étudiants : Obtenez les compétences nécessaires pour exceller dans vos projets académiques et poser les bases de votre carrière. Autodidactes : Évitez les erreurs courantes et progressez rapidement grâce à des instructions claires et pratiques. Professionnels : Améliorez vos compétences pour répondre aux exigences du marché et évoluer vers de nouvelles opportunités professionnelles. Pourquoi choisir mes cours ? : Approche personnalisée : Chaque cours est adapté à votre niveau et à votre rythme d’apprentissage pour vous garantir un accompagnement sur mesure. Théorie et pratique : Vous combinerez les concepts théoriques avec des exercices pratiques pour une compréhension complète et durable. Résolution de problèmes réels : Apprenez à surmonter les défis rencontrés en programmation, de la correction des bugs à l’optimisation des performances.

    Alain
    Développement de jeux simples en Python pour débutants
    Cours en ligne : Développement de Jeux Simples en Python pour Débutants Durée : - 60 minutes : Introduction aux bases de Python et premier jeu interactif. - 90 minutes : Développement approfondi, ajout de fonctionnalités, et personnalisation de jeux. --- Description générale Ce cours est conçu pour initier les débutants au monde fascinant du développement de jeux vidéo à l’aide de Python, un langage de programmation accessible et puissant. À travers des projets pratiques, vous apprendrez les concepts de base de la programmation tout en développant votre créativité. Chaque session vous guidera pas à pas dans la conception, le codage et la personnalisation de jeux simples, vous permettant d'acquérir des compétences techniques applicables à d’autres projets. --- Objectifs pédagogiques À la fin de ce cours, vous serez capable de : 1. Comprendre les fondamentaux de Python : variables, boucles, conditions et fonctions. 2. Concevoir et coder des jeux interactifs simples tels que des quiz, jeux de devinettes ou casse-briques. 3. Utiliser des bibliothèques Python comme *pygame* pour ajouter des éléments visuels et sonores. 4. Appliquer des notions de logique et de résolution de problèmes dans le cadre de projets créatifs. 5. Créer des projets personnalisés et amusants pour partager avec vos amis ou débuter une carrière en programmation. --- Programme du cours 1. Introduction à Python et au développement de jeux (15-20 min) - Présentation de Python et de son environnement de développement (IDLE, VS Code). - Concepts de base : types de données, structures conditionnelles, boucles et fonctions. - Introduction aux bibliothèques Python pour le développement de jeux. 2. Développement d’un premier jeu interactif (20-30 min) - Conception d’un jeu simple comme un quiz interactif ou un jeu de devinettes. - Ajout de fonctionnalités : niveaux de difficulté, scores et rejouabilité. - Exercice pratique : personnalisation du jeu avec des couleurs ou des messages dynamiques. 3. Exploration de la bibliothèque *pygame* (format 90 min) - Création d’un environnement de jeu visuel. - Ajout de graphismes de base, mouvements d’objets, et détection de collisions. - Développement d’un jeu interactif comme un casse-briques ou un labyrinthe. 4. Finalisation et optimisation (15-20 min) - Intégration de sons et de graphismes pour enrichir l’expérience utilisateur. - Tests et corrections des erreurs courantes dans le code. - Présentation d’un projet complet et interactif. --- Méthodologie d’enseignement - Apprentissage pratique : chaque concept est immédiatement appliqué à travers des exercices interactifs. - Approche progressive : début par des bases simples pour atteindre des projets plus complexes. - Encadrement personnalisé : conseils adaptés au rythme et aux objectifs de chaque participant. --- Public cible Ce cours est idéal pour : - Les débutants curieux d’explorer la programmation de manière ludique. - Les étudiants ou adolescents passionnés par les jeux vidéo souhaitant créer leurs propres projets. - Toute personne cherchant à démarrer un apprentissage progressif et stimulant en Python. --- Pourquoi choisir ce cours ? - Apprentissage ludique et motivant : apprenez à coder en développant vos propres jeux. - Projets concrets : créez des jeux fonctionnels et personnalisés dès les premières sessions. - Support expert : bénéficiez d’un accompagnement personnalisé pour surmonter les défis techniques. Transformez vos idées en jeux captivants tout en découvrant les bases de Python. Inscrivez-vous dès maintenant pour une expérience unique alliant créativité et apprentissage technique. ---

    Gaëlle
    Programmez votre chemin vers le succès : une introduction amusante et interactive à la programmation pour les enfants
    Dans ce cours, les enfants apprendront les bases de la programmation et de l'informatique d'une manière amusante et intéressante, et découvriront comment les compétences générales et techniques peuvent être utilisées dans leur future vie personnelle et professionnelle. Grâce à des leçons interactives et des projets pratiques, les enfants exploreront le monde du code et créeront leurs propres créations numériques. Tout au long du parcours : Ils apprendront les concepts et termes de base de la programmation Ils expérimenteront différents langages et plateformes de programmation Créer des programmes et des applications simples à l'aide de code Ils collaboreront avec leurs collègues et partageront leurs créations Ils développeront des compétences en résolution de problèmes, une pensée logique et d’autres compétences précieuses qui seront utiles dans n’importe quel domaine. À la fin du cours, ils auront les connaissances et la confiance nécessaires pour continuer à explorer le monde passionnant de la programmation et de l’informatique, et comprendront comment le code peut être un outil puissant pour réussir dans n’importe quel domaine. Ils pourront choisir le métier qu’ils souhaitent dans le futur ou même créer leur propre entreprise. Contactez moi

    Brahim
    Introduction à NoSQL DataBase MongoDB par la Pratique
    Ce cours vous guidera à travers les compétences et les connaissances de base dont vous avez besoin pour démarrer avec MongoDB. Cela inclut la connexion à une base de données MongoDB, comment effectuer des opérations CRUD simples et des sujets clés tels que l'agrégation, l'indexation, la modélisation des données et les transactions. 1- Installation de MongoDB 2- Execution MongoDB 3- Utilisation des Documents et Collections 4- Comprendre les commandes de gestion de la base de données 5- Execution des fonctions CRUD (create, read, update, delete) avec mongo shell 6- Type de donnée enregistrer dans une base MongoDB 7- Requêter la base pour remonter des documents spécifiques depuis mongo shell. 8- L’agrégation 9- L’indexation 10- Modélisation des données et les transactions

    Simo
    Les Maths Décryptées : Comprendre Facilement et Progresser à Ton Rythme
    Les maths, on sait tous qu'elles peuvent être intimidantes, mais elles ne doivent pas l'être ! Ce cours est fait pour toi, que tu sois au gymnase, à l'université, ou que tu veuilles simplement améliorer tes compétences dans cette discipline fascinante. Je t'accompagne pas à pas, à ton rythme, avec des exemples concrets et des exercices adaptés à tes besoins. Que tu aies des difficultés précises ou que tu souhaites renforcer ta maîtrise des maths, ce cours est là pour t'aider à avancer, avec bienveillance et efficacité. Rejoins-nous pour démystifier les maths ensemble et les rendre accessibles à tous !

    Youness
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    Babacar
    Cours d’informatique : Bureautique Informatique orientée emploi : pack office : Excel, Word, PowerPoint et Dactylographie tous les niveaux....
    PROGRAMME DE LA FORMATION ✔️ I. Excel : 1. Test de niveau pour vérifier les prérequis avant la formation 2. Bonnes pratiques Excel pour mieux gérer vos données collectées • Gestion des paramètres de listes déroulantes • Tableaux et plages de données • Formules de dates • Fonctions SI, ET et OÙ 3. Formules complexes • Fonctions de recherche, RechercheV, Index, Equiv, Indirect • Fonctions statistiques (SOMME.SI.ENS, NB.SI.ENS, etc) • Automatiser la mise à jour des tableaux de résultats • Fonctions matricielles (FILTRE, TRIERPAR, UNIQUE, TRANSPOSE, etc) 4. Tableaux de bord interactifs • Mise en place d’outils de visualisation de données • Créer l’interactivité avec des boutons d’option, cases à cocher, listes déroulantes • Partage et diffusion en PDF et/ou via OneDrive, SharePoint • Coédition des documents partagés 5. Recevez la documentation complète (support de cours et exercices) 6. Tableaux croisés dynamiques 7. Projet concret sur la gestion d’une facture, gestion de stock, gestion client et tableaux de bords 8. Délivrance de l’attestation de formation II. Word : 1. Présentation du logiciel 2. Saisie de texte 3. Mis en page d’un document 4. Enregistrement 5. Impression d’un document 6. Volet navigation 7. Fonctions Rechercher et Remplacer 8. Insertion d’images 9. Création de tableaux 10. Conversation d’un document pdf 11. Création de cv, lettre de motivation, lettre commerciale.... III. PowerPoint : 1. Orientation du logiciel 2. Création de diapositives 3. Saisie de texte 4. Insertion d’images et de vidéos 5. Mis en page d’un document 6. Animation d’une présentation 7. Création de diaporamas 8. Projet de présentation IV. Dactylographie : 1. Installation du logiciel 2. Définition 3. Règles de dactylographie 4. Initiation au logiciel de dactylographie 5. Cours et exercices pratiques N’hésitez pas à nous contacter pour plus d’informations: #formation #excelavance #packoffice #microsorft #word #powerpoint #dactylographie #excelexpert #bureautique #presentiel #enligne

    Saad
    LANGUAGES DE PROGRAMMATIONS JAVA PYTHON C BASE DE DONNEES......
    Vu mon expérience de 13 ans dans la formation professionnelle du développement informatique avec plus de 12 ans; je serai amené à partager mes connaissances et mes compétences techniques avec les étudiants. Lycéen ou en étude supérieur, je serai capable de vous faire immerger dans le monde de la programmation informatique.